
Le 17 juin, le Rapport 2024 sur le développement mondial de l'industrie de l'e-sport a été publié, révélant que Beijing figure désormais parmi les dix premières villes du classement mondial de l'influence des villes dans l'e-sport.
Selon le rapport, depuis 2020, la série d'événements « E-sport Beijing » promue de manière continue par la ville commence à porter ses fruits après cinq années d'efforts. En s'appuyant sur ses infrastructures robustes et la qualité de ses services urbains, la ville offre un environnement favorable à la croissance rapide de l'e-sport.
Le rapport souligne que la Chine dispose d'une base d'utilisateurs d'e-sport extrêmement importante et se place en tête à l'échelle mondiale en matière de notoriété et de reconnaissance des Jeux olympiques de l'e-sport. Le pays accueille également le plus grand nombre de sièges mondiaux de détenteurs de droits sur des projets d'e-sport, ce qui en fait un « méga-marché » unique dans l'industrie mondiale de l'e-sport.
Ce rapport repose sur des enquêtes en ligne et des données massives de diffusion provenant de 18 pays et régions dans le monde ainsi que de 31 provinces et municipalités en Chine. Il s'appuie sur un système d'indicateurs d'« influence des villes dans l'e-sport » reposant sur plusieurs dimensions telles que l'échelle industrielle, les infrastructures et l'influence culturelle. Les résultats démontrent clairement le rôle moteur puissant de l'e-sport dans le développement de la culture numérique mondiale et dans l'économie socio-numérique. Ils apportent également un solide témoignage du leadership mondial de la Chine sur le marché de l'e-sport et de ses perspectives prometteuses. Cette série de rapports est publiée chaque année depuis huit ans.
Source : Beijing Daily